هايبر أكتيف

الارشيف العربي للمعرفة
الصفحة الرئيسيةتواصل معناشروط الإستخداممن نحن

محرك يونيتي للألعاب 2023 : المزايا والعيوب

محرك unity

التقنية
2023-02-04 16:18:03 تم النشر بتاريخ

محرك يونيتي هو منصّة تساعد المطورين على إنشاء اللعبة الإلكترونيّة والتي تتوافق مع كافة المنصّات. حيث تشمل إضافة التضاريس (landscape) والكائنات (Objects) , بالإضافة إلى الشخصيات الكرتونيّة. على سبيل المثال , يقدّم يونيتي نفسه على أنّه المحرّك المجاني ذو الشّيفرة المفتوحة.

فهو يجذب العديد من المستخدمين لمنصّته في استغناء منهم عن بقية التقنيات المدفوعة. يتقاسم فريق المنصّة الأرباح مع المطوّرين جراء نشر التطبيقات. حيث تحصل الشركة الأم على نسبتها والتي يعادلها تقديم الخدمات بعيدًا عن تعقيدات الآلة أثناء برمجة الرسومات.

يستخدم المحرك مكتبات عملاقة في فرز واعداد الرسومات , يمكن اعتبار مكتبة DirectX واحدة منها , كما لا يستغني أيضا عن بعض مهام ووظائف مكتبة OpenGL والتي لا زالت تحتل مكانة كبيرة في برمجة الرسومات.

يدعم نظام الكائنات الموجهة في بناء عالم اللعبة ويمنح المطورين دقة كبيرة في اعداد عالمهم , على سبيل المثال فهو يقود المطور إلى حصر أخطاء التصميم بدرجة كبيرة والتفوق على تعقيدات الرسم الرياضي للحاسوب.

 

 



محرك يونيتي 


كان لمحرّكات الألعاب الدور الرئيسي في تطوير قدرات وهندسة أجهزة سطح المكتب والأجهزة المحمولة. مقتضية بذلك الوصول لذروة التصميم والبرمجة بعيداً عن تعقيدات لغة الآلة.

بالتالي يعتبر محرك يونيتي إحدى التقنيات والتي تمّ تطويرها بواسطة Unity Technologies في عام 2005. ليكن بذلك رائجًا من أقوى منصّات الألعاب التجارية مفتوحة المصدر.

على سبيل المثال , تمكنك شركة UNITY Tech مع القليل من خبرتك في البرمجيّات من صنع ألعاب ورسومات قوية. وفي غضون سطور قليلة من الكود.

وأحد أسباب بناء هذا المحرك هو فشل المطورين David Helgeson ونيكولاس فرانسيس ببناء لعبتهم Gopal. وذلك عندما تخلّلهم العودة إلى نقطة البداية والعمل على تطوير محرك ألعاب شامل لديه القدرة على تصدير النسخة لجميع المنصات.


نبذة عن المحرك


لم يكن محرك يونيتي متفوقا كما هو عليه اليوم. حيث كان يتضمّن العديد من عقبات البرمجة التي كانت تعيق المطورين من العمل عليه. وذلك نظرًا لاعتماده على بيئة عمل MonoDevelop ، والتي لم تكن مُستقرّة في ذلك الوقت.

بالإضافة إلى وجود لغة JavaScript في بنية المحرّك. وعلى الرغم من مزاياها في الوصول المباشر إلى الكائنات والتحكم بها أثناء وقت التشغيل. إلا أنّها لم تحظى بالاستقرار الذي يضمن نجاح الأداء في العمليّات الرسومية.

فقد تم التلاشي عنها شيئا فشيئا إلى أن تم حصرها ببعض الإصدارات القديمة من المحرك ولأسباب غير معروفة.

غالباً ما شهد بناء الألعاب صعوبة في حقبة التسعينيات والألفيّة الثانية بسبب الحاجة لبعض المفاهيم في لغة الآلة. إلاّ أنّ إتمام بناء محرك يونيتي كان بفكرة جيّدة , وخاصّة بعد تقليل الكثير من تجهيزات الرسم في بيئة اللّعبة.

بالتالي ومع تداعيات الحاجة لتقليل بناء الشيفرة. كان من شأن ذلك إنتاج قوالب مجهزة مسبقاً وقابلة للدّمج بطريقة أكثر عمليّة بالنّسبة للمبرمجين.


بناء أفضل رسومات مع محرك يونيتي 


كانت بيئة عمل OpenGL و DirectX قائمة استخدام المبرمجين الرائجة في كتابة الكود. وما زالت تستخدم حتى اليوم داخل المحرّكات ولكن دون وعي منا في ذلك.

حيث ساعدت واجهات المستخدم على خروج المبرمجين من عنق زجاجة الكود. والتي كانت تُصنّف بأنها بيئة عمل مُزعجة ينتابها سنوات من المهام قبل البدء في عالم اللعبة.

وبالنّسبة للمبرمج سيتطلب ذلك استدعاء العديد من سطور المهام قبل الوصول ببطاقة العرض. لذا فإن محرّك يونيتي كان الحل الأفضل لبعض المطوّرين في حاجةٍ منهم لاستخدامه بعيدًا عن العمل بشكلٍ مباشر مع المكتبات البرمجيّة.

مزايا محرك يونيتي 

رغم التطور والحديث المبالغ به عن محرك يونيتي من قبل الشركة الأم . إلا أنّه بالفعل حافظ على مزاياه بشكلٍ جيّد, مخلفاً بذلك بيئة عمل غنيّة بالدّوال البرمجية.  

سهل الاستخدام


يحتوي على ميزات سهلة الاستخدام. ولربّما أنك تستدعي كائنًا بوظيفته الخاصة ، فليكن سيارة. ستتمكن من التحكّم في وظائف تلك السيارة من خلال الوصول المباشر إلى الدّوال المعدّة مسبقا. حيث يمنحك هذا المحرك حرّية الاختيار دون تدخلٍ منك. على سبيل المثال ستجد إعدادات القيادة ومعادلاتها الفيزيائية المعقدة.  

أبعاد


يدعم ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد , في بعض الأحيان تريد تصميم لعبة ثنائية الأبعاد. وفي أحيان أخرى ستتطرق إلى رسم ثلاثي الأبعاد. وتختلف الوظائف البرمجية في كل من التقنيتين.

دوال مجهزة مسبقاً


يحتوي على دوال مرتبة ومجهزة من قبل مثل معادلات الفيزياء متمثّلة في الاصطدام والتقاطع. فهو يوفر لك مكتبات افتراضيّة وغنيّة بالمصادر.

قوانين رياضيّة محدودة ومتقدمة


استخدام محدود من الرياضيات والفيزياء. توفر محركات الألعاب وظائف مفتوحة المصدر رائعة وبمجرّد المعرفة ببعض قوانين الفيزياء الحركيّة. ستحدّد أفضل الوظائف لدعم مشروعك القائم.

مزايا متعددة


إمكانيّة التطوير داخل المحرك. وهذا يعتمد على معرفتك المسبقة في البرمجة. حيث وكلما زادت التكتيكات والتخصيصات لديك في تطوير لعبتك المفضلة ازداد معها تحسّن ملحوظ في الأداء. بيئة عمل لطيفة ومريحة تصبّ باهتمامك على المزايا الإنتاجية. وذلك بإنشاء رسوم متحرّكة ومؤثرات ومضلعات تصادم فيزيائية على كائنات مخصّصة.

واجهات UI


كما يمكّنك محرك يونيتي من إنشاء قوائم ولوحات UI جميلة. يوجد العديد من المكتبات المجانيّة والمدفوعة تدعم قوالب النصوص والواجهات الجميلة.

بناء العالم


ويُعدّ بناء عالم اللعبة أمرًا سهلاً للغاية, مع إمكانية إنشاء تضاريس عالية الجودة. وذلك باستخدام حزم برامج وظيفية إضافيّة. بالإضافة إلى دعم بيئة Visual Studio أثناء تنفيذ المشروع وبناء اللعبة ، مما يجعلك تجد المتعة في إطار بيئة Microsoft. ويعتبر محرك يونيتي هو الخيار الأفضل لبناء أفضل المشاهد السينمائية المعقدة والمليئة بالتفاصيل. على سبيل المثال توفر لك بيئة المحرّك الكثير من الحزم وبرامج إنتاج الرسومات التلقائيّة.

عيوب محرك يونيتي 


بالطبع كل أداة برمجية لا تخلو من العيوب التي تعيق المبرمج أثناء عمله, وتزيد من وقت الأعطال والانتقال الى مراحل متتالية. وتتلخّص بعض العيوب حول آلية عمل هذا المحرك بــ:


الدعم والتطوير


لا يزال محرك يونيتي يحتلّ الصدارة في دعم وتصدير جميع المنصات. مع بعض التغييرات البسيطة ، يمكنك تغيير عمليات الإدخال في لعبتك المفضلة وفقا للمنصة التي تريد تخصيصها.

على سبيل المثال ، عند دعم الأجهزة المحمولة ، فإنك تقوم بالانتقال من وحدات إدخال سطح المكتب إلى وحدات أجهزة iOS أو Android. وذلك مع تغيير طفيف في بعض أزرار التحكم ويتيح لك بذلك الحفاظ على بنية وقصة اللعبة الأساسية دون الحاجة لتعديلات أساسية.

الخلاصة

  •  محرك يونيتي أثبت قدرته في بناء ألعاب عالية الدّقة.
  • تم تصميم وبناء المحرك ليتلاشى الكثير من الكود التي تتطلّب من المبرمجين مهارات قد لا يجيدها البعض.
  • شاهد بعض الحزم الإضافيّة على الموقع الرسمي.


تمت الكتابة بواسطة : محمد

آخر تحديث : 2023-02-04 16:18:50